top of page

Trots att patienten är medveten om att den virtuella världen inte är verklig, svarar och reagerar kroppen och sinnet på samma sätt som vid verkliga upplevelser.

VR-terapi ger likvärdiga resultat som vid traditionell terapi och har även överträffat den i vissa aspekter. 

Patienter gör eventuellt snabbare framsteg genom behandlingshierarkin med VR-terapi, då uppfattningen av kontroll och säkerhet ökar under terapisessionerna. 

Mer än 80% av de personer med specifika fobier väljer VR över verklig exponering. Detta föreslår att VR-terapi kan öka antalet personer med fobi att söka vård. 

VR-terapi tillåter fullständig kontroll över olika behandlingssessioner; exponeringsstimuli, miljöer, handling och design, även mer än vid traditionell in vivo terapi. 

VR-terapi kan återskapa komplexa scenarier eller presentera oåtkomliga objekt som hade varit omöjliga i det verkliga livet. Det tillåter därmed patienten att jobba med specifika traumatiska minnen eller rädslor. 

 

1. Kaussner Y, Kuraszkiewicz AM, Schoch S, Markel P, Hoffmann S, Baur-Streubel R, et al. (2020).

Behandling av patienter med bilfobi med virtuell verklighetsterapi – en pilotstudie. PLoS ONE 15(1): e0226937.

https://doi.org/10.1371/journal.pone.0226937  

 

2.   Lindner P, Miloff A, Bergman C, Andersson G, Hamilton W och Carlbring P (2020).

Spelifierad, automatiserad virtuell verklighetsexponeringsterapi för rädsla för spindlar: ett försök med ett ämne under simulerade verkliga förhållanden.  Främre. Psykiatri  11:116. doi: 10.3389/fpsyt.2020.00116  

 

3.  Hinojo-Lucena, FJ, Aznar-Díaz, I., Cáceres-Reche, MP, Trujillo-Torres, JM, & Romero-Rodríguez, JM (2020).

Virtual Reality-behandling för ångest för att tala inför publik hos studenter. Framsteg och resultat inom personlig medicin. Journal of personalized medicine, 10(1), 14.

https://doi.org/10.3390/jpm10010014

 

4.  Thng, C., Lim-Ashworth, N., Poh, B., & Lim, CG (2020).

Den senaste utvecklingen när det gäller intervention av specifik fobi bland vuxna:  a  snabb granskning.  F1000 Forskning,  9, F1000 fakultet Rev-195.

https://doi.org/10.12688/f1000research.20082.1   

 

5. Freeman et al. (2017)

Syftet med denna artikel är att granska tidigare forskning och beskriva potentialen för användningen av VR i mentalvårdsbehandling. Det omfattar främst forskning om ångest, schizofreni, substansrelaterade och ätstörningar. Det viktigaste resultatet är att VR-exponeringsbehandlingar kan minska ångestsyndrom och det är flera ytterligare områden som visar lovande. Det visade sig också att VR kunde förbättra behandlingsresultaten eftersom tekniken gör det möjligt att skapa nya verkligheter.

 

Freeman, D., Reeve, S., Robinson, A., Ehlers, A., Clark, D., Spanlang, B. & Slater, M. (2017). Virtuell verklighet i bedömning, förståelse och behandling av psykiska störningar. Psychological Medicine, 47, 2393-2400.

https://doi.org/10.1017/S003329171700040X

 

6. Carl et al. (2008)

Denna artikel är en metaanalys som undersöker användningen av VR exponeringsterapi vid behandling av ångeststörningar (t.ex. specifika fobier, social ångest, posttraumatiskt stressyndrom, panikångest) i jämförelse med traditionell exponeringsterapi. Det visade sig att VR-exponeringsterapi överträffade traditionell terapi i flera aspekter, såsom effektivitet, kontroll och kostnad. VR-terapi är också fördelaktigt då det kan skapa komplexa miljöer och förhållanden utan att lämna behandlingsrummet, såsom vid behandling av flygrädsla. Dessutom fann man att patienter kunde utvecklas snabbare genom hierarkin av behandlingar genom VR exponeringsterapi, eftersom det ökade uppfattningen om kontroll och säkerhet.

 

Carl, E., T. Stein, A., Levihn-Coon, A., Pogue, JR, Rothbaum, B., Emmelkamp, P., Asmundson, GJG, Carlbring, P., & Powers, M. (2018) . Virtual reality exponeringsterapi för ångest och relaterade störningar: En metaanalys av randomiserade kontrollerade studier. Journal of Anxiety Disorders.

https://doi:10.1016/j.janxdis.2018.08.003

 

7. Lindner et al. (2017)

Denna litteraturöversikt beskriver det aktuella tillståndet för VR-teknik och diskuterar viktiga terapeutiska överväganden vid utformningen av VR-exponeringsterapi. Den nämner också flera viktiga fynd från olika studier av användningen av VR i psykisk hälsovård. Till exempel nämner artikeln fördelen med VR eftersom det ger absolut kontroll över exponeringsstimuli, miljö och design, vilket löser många praktiska problem som ofta finns i traditionell terapi.

 

Lindner, P., Miloff, A., Hamilton, W., Reuterskiöld, L., Andersson, G., Powers, M. & Carlbring, C. (2017). Skapa toppmoderna, nästa generations Virtual Reality-exponeringsterapier för ångeststörningar med hjälp av konsumenthårdvaruplattformar: designöverväganden och framtida riktningar. Cognitive Behaviour Therapy, 46(5), 404-420.

https://doi.org/10.1080/16506073.2017.1280843

 

8. Opris et al. (2012)

Denna metaanalysartikel går igenom tidigare litteratur om VR i exponeringsterapi av ångestsyndrom och jämför VR-exponeringsterapi med traditionell exponeringsterapi. Genom resultaten dras slutsatsen att VR-exponeringsterapi gör bättre än traditionell exponeringsterapi i flera aspekter. Dessutom kan VR återskapa komplexa scenarier eller presentera otillgängliga föremål som kan vara omöjliga i verkliga livet, vilket gör att patienten kan arbeta med specifika traumatiska minnen eller rädslor.

 

Opris, D., Pintea, S., García-Palacios, A., Botella, C., Szamosko, S. & David, D. (2012). Virtual Reality exponeringsterapi vid ångestsyndrom: en kvantitativ metaanalys. Depression och ångest, 29, 85-93.

https://doi.org/10.1002/da.20910

 

9. García-Palacious et al. (2001)

Den här artikeln undersöker om användningen av VR-exponeringsterapi vid behandling av fobier kan öka antalet behandlingssökande i motsats till traditionell exponeringsterapi av fobier eftersom mindre än 15-20 % någonsin söker behandling. Författarna genomförde två studier; i studie 1 undersökte de om patienterna skulle föredra multisession in vivo exponeringsterapi eller multisession VR exponeringsterapi och i studie 2 om de skulle föredra en-session in vivo exponeringsterapi eller en-session VR exponeringsterapi. I studie 1 förordade 81% VR-exponeringsterapi och i studie 2, 89% förordade VR-exponeringsterapi, vilket tyder på att antalet behandlingssökande personer med fobier skulle öka med VR-exponeringsterapi.

 

García-Palacious, A., Hoffman, HG, See, SK, Tsai, A. & Botella, C. (2001). Omdefiniera terapeutisk framgång med virtuell verklighetsexponeringsterapi. Cyberpsychology & Behaviour, 4(3), 341-348.

https://doi.org/10.1089/109493101300210231

 

10. Morina et al. (2015)

I denna metaanalys bedömer författarna i vilken utsträckning VR-exponeringsterapi resulterar i specifika fobibehandlingar kan observeras i verkliga situationer. Resultaten avslöjade att patienter som hade behandlats genom VR-exponeringsterapi klarade sig betydligt bättre i beteendebedömningar efter behandlingen än före behandlingen. Man drar slutsatsen att VR-exponeringsterapi effektivt kan möjliggöra förändringar i verkliga situationer, dvs att beteenden som lärts in i VR-miljöer kan överföras till verkliga livet.

 

Morina, N., Ijntema, H., Meyerbröker, K., Emmelkamp, P. (2015). Kan vinster av virtuell verklighet exponeringsterapi generaliseras till verkliga livet? En metaanalys av studier som tillämpar beteendebedömningar. Beteendeforskning och terapi, 74, 18-24.

https://dx.doi.org/10.1016/j.brat.2015.08.010

bottom of page